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Erklärung der Clan Hierarchie

in Hintergrundinformationen 14.05.2019 16:25
von Blutmond • SonnenClan Anführer | 437 Beiträge

Anführer/in:
Der Clan-Anführer beteiligt sich an den Patrouillen und der Jagd, überlässt aber die Organisation der Patrouillen meist dem Zweiten Anführer. Die meisten Anführer achten auf alle Bereiche des Clanlebens, Junge, Älteste, Krieger usw. Sie hören auch Katzen zu, die persönliche Probleme haben und versuchen, ihnen zu helfen. Ihre Hauptaufgabe ist es, dafür zu sorgen, dass das Clanleben reibungslos verläuft.

Anführer haben verschiedene Aufgaben und Privilegien. Sie...

• achten und organisieren die täglichen Aufgaben des Clans und erteilen Aufträge.
• führen den Clan zur Großen Versammlung und sprechen für ihren Clan.
• führen den Clan in Schlachten an.
• führen so gut wie alle wichtigen Clanrituale und Zeremonien durch, wie:
• die Ernennung von Jungen zu Schülern, denen sie Mentoren zuweisen.
• die Ernennung von Schülern zu Kriegern, sobald diese ihre Ausbildung abgeschlossen haben.
• die Ernennung des Stellvertreters, wenn der ehemalige verstorben ist, verbannt wurde oder zurückgetreten ist.
• die Durchführung der Ältestenzeremonie und Zeremonie der Namensänderung.
• beraten sich mit dem Stellvertreter und erfahrenen Kriegern, um ihren Berichten zuzuhören.
• diskutieren über Prophezeiungen und Zeichen mit der Heilerkatze.
• lösen Konflikte zwischen Clanmitgliedern.
• entscheiden, ob eine Katze, die nicht dem Clan angehört, beitreten kann.
• verbannen Mitglieder, die das Gesetz der Krieger gebrochen haben oder/und eine Gefahr für den Clan darstellen.
• nehmen auch die Pflichten eines Kriegers wahr, z.B. Jagen, auf Patrouille gehen oder die Ausbildung eines Schülers.

Wenn der Anführer z.B. aufgrund von Krankheit, Verletzung oder einem anderen Grund die Aufgaben nicht erledigen kann, springt der Zweite Anführer für ihn ein.

zweiter Anführer/in
Der Zweite Anführer oder auch Stellvertreter genannt (Original: Deputy) ist der Vertreter des Anführers.

Nach der Ernennung eines Stellvertreters zum Anführer oder dem Tod des vorherigen Stellvertreters muss der nächste Stellvertreter vor dem nächsten Mondhoch ernannt werden.

Er teilt Patrouillen ein und sitzt bei Clanversammlungen in der Nähe des Anführers. Er hat als Einziger die Chance, Anführer zu werden, das heißt, sollte der Anführer sterben, zurücktreten oder vertrieben werden, tritt dieser seine Nachfolge an.

Zweiter Anführer kann man nur werden, wer bereits einen Schüler gehabt hat.

Heiler/in
Heiler kennen sich mit Kräutern und Beeren aus und sind dafür zuständig, kranke und verletzte Katzen zu behandeln. Sie sammeln zu diesem Zweck regelmäßig Heilpflanzen und fertigen Medizin und Reisekräuter an. Auch kleinere Verletzungen wie beispielsweise eingetretene Dornen werden durch Heiler entfernt. Kleinere Aufgaben wie das Entfernen von Zecken kann auch an Schüler, seltener auch Junge oder Krieger, delegiert werden.

Sie haben die Gabe, in ihren Träumen mit dem SternenClan zu kommunizieren und so in die Zukunft zu sehen, vor Gefahren gewarnt zu werden und Prophezeiungen und Zeichen zu erhalten. Junge Heiler müssen sich bei Halbmond zum Mondstein oder Mondsee begeben, um dort den Segen des SternenClans zu erhalten, erst dann sind sie richtige Heilerkatzen.

Heiler können sich auch außerhalb der Großen Versammlungen treffen, ohne befürchten zu müssen, angegriffen zu werden, da sie nicht den üblichen Clan-Rivalitäten ausgesetzt sind, sondern allen Clans dienen. Dennoch dürfen sie die Grenzen nicht vollkommen ignorieren und sind grundsätzlich an Weisungen des Anführers gebunden. Sie folgen nicht dem Gesetz der Krieger, sondern haben einen eigenen Kodex. Heiler jedes Clans treffen sich an Halbmond am Mondstein/Mondsee zum Halbmond-Treffen. Außerdem werden sie von jeder Katze respektiert und ihr Wort ist ähnlich hoch angesehen wie das eines Anführers. Letzterem stehen Heiler beratend zur Seite, sie können jedoch nicht selbst Krieger befehligen.

Aus dem Heilergesetz leitet sich auch ab, dass Heiler niemals Junge oder einen Gefährten haben dürfen.

Ein Heiler nimmt sich einen Heilerschüler, der sein Nachfolger wird. Er bekommt nach einiger Zeit von seinem Mentor am Mondsee seinen vollen Namen verliehen und ist dann ein vollwertiger Heiler, bleibt jedoch noch immer Schüler des amtierenden Heilers, bis dieser verstirbt oder sich den Ältesten anschließt und der ehemalige Schüler seinen Platz einnimmt. Da Heiler nicht dazu verpflichtet sind, sich einen Schüler zu nehmen, kann es vorkommen, dass ein Heiler verstirbt, ohne einen Nachfolger zu hinterlassen. Passiert dies, so kümmern sich Heiler aus anderen Clans um die Nachfolge.

Heilerschüler/in
Meist merkt man, welche Katzen für dieses wichtige Amt geeignet sind. Der SternenClan schickt zum Beispiel Zeichen oder bestimmte Katzen sind besonders geschickt im Umgang mit Kräutern. Manchmal hat der Heiler des jeweiligen Clans auch eine entsprechende Vorahnung, die erst später durch ein Zeichen bestätigt wird. In seltenen Fällen entscheiden sich auch Krieger dafür, Heilerschüler zu werden. Die Heiler gehen dann am Halbmond mit den Schülern zum Ahnentor oder Mondsee, damit der SternenClan seine Zustimmung für die Ausbildung gibt. Dies geschieht in einer Zeremonie, über die er nicht sprechen darf. In dieser Nacht teilt der Heilerschüler zum ersten Mal seine Träume mit dem SternenClan. Neben Heilern und Anführern sind sie die einzigen Katzen, die eine besondere Verbindung zum SternenClan haben und sich mit ihnen austauschen können.

Heilerschüler werden zu Heilern, wenn sie am Mondstein bzw. am Mondsee von ihrem Mentor ihren vollen Heilernamen bekommen. Dies gilt auch, wenn der Mentor des Heilerschülers noch lebt.

Krieger/in
Krieger eines Clans sind dafür zuständig, ihren Clan, wenn nötig, mit dem Leben zu beschützen.

Krieger patrouillieren an den Grenzen des Clans und sorgen dafür, dass keine andere Katze das Clan-Territorium betritt. Außerdem sind sie dafür zuständig, den Frischbeutehaufen aufzufüllen und gegebenenfalls als Mentor einen Schüler auszubilden, den der Anführer ihnen anvertraut hat. Schüler erhalten ihren Kriegernamen, wenn ihre Ausbildung abgeschlossen ist. Bei ihrer Kriegerzeremonie versprechen sie, den Clan selbst mit ihrem Leben zu beschützen. Sie schlafen nun im Bau der Krieger.

Krieger sind außerdem Respektspersonen. Nachdem ein Krieger lange dem Clan gedient hat, wird er ein Ältester.

Königinnen
Königinnen sind Kätzinnen, die Junge erwarten oder aufziehen und sich daher in der Kinderstube aufhalten. Sie brauchen den Vater ihrer Jungen nicht zu nennen, wenn sie es nicht wollen.

Die Königinnen, die vorher Kriegerinnen gewesen sind, können, wenn ihre Jungen Schüler sind, in den Kriegerbau ziehen und wieder als Kriegerinnen kämpfen.

Einige Male bewohnen auch meist ältere Kätzinnen, z.B. Goldblüte, die Kinderstube, um anderen, jungen, unerfahrenen Königinnen bei der Geburt und bei der Aufzucht der Jungen zu helfen und sie zu unterstützen.

Kriegerschüler/in
Schüler nennt man Jungkatzen, welche von älteren Katzen (selten von jüngeren) zu Kriegern ausgebildet werden.

Die Ausbildung eines Schülers beginnt, wenn eine Katze sechs Monde alt ist. Er oder sie erhält einen Namen, der auf "-tatze" endet und einen Mentor, der ihn oder sie zum Krieger ausbilden soll. Ein Schüler wird zu einem Krieger ernannt, wenn sowohl Anführer als sich Mentor denken, dass der Schüler dafür bereit ist.

Welpen
Junges, aber auch Katzenwelpen genannt, sind Katzen, die neu geboren werden und sich bis zu ihrem sechsten Mond in der Kinderstube des Lagers aufhalten.

Sie werden von den Königinnen (ihre Mütter oder Ziehmütter), welche sich die Pflege teilen, gehütet und gesäugt. Ihre Namen erhalten sie üblicherweise von ihrer Mutter oder ihrem Vater, manchmal auch vom Anführer. Versterben die Eltern vor der Namensgebung, entscheidet der Clan gemeinsam darüber. Stirbt ein Junges kurz nach der Geburt, können die Eltern ihm noch einen Namen geben. Wenn sie dies nicht tun, gibt ihnen der SternenClan einen, sodass sie nicht ohne Namen aufgenommen werden müssen. Sie dürfen die Kinderstube und das Lager nicht ohne Erlaubnis ihrer Mutter verlassen, nur wenn ihre Mutter dabei ist und sie beobachtet. Königinnen werden wie Älteste in der Regel als erstes mit Beute versorgt, damit ihre Jungen genügend zu essen bekommen. Junge haben eigentlich keine Pflichten zu erledigen. Meist spielen sie mit der Erlaubnis ihrer Mütter im Lager mit Freunden und lernen dabei grundlegende Sachen über das Clanleben, das Gesetz der Krieger und Traditionen z.B. ihre Clankameraden am Geruch zu unterscheiden. Manchmal erledigen sie kleine, einfache Aufgaben, zum Beispiel das Fell der Ältesten nach Zecken absuchen und ihnen frisches Moos in die Nester tun, aber auch das nur, wenn das Junge eine Strafarbeit erledigen muss.
Sie gehen manchmal auch zu den Ältesten, welche ihnen dann Geschichten vom LöwenClan, TigerClan und LeopardenClan, Kämpfen und Reisen anderer Katzen erzählen.
Ihre Namen enden mit -welpe


Kampfgeschick: 10 ☼ Stärke: 10 ☼ Geschwindigkeit: 10
zuletzt bearbeitet 28.10.2019 17:43 | nach oben springen
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